Et voici l'emblématique Nintendo NES, celle-la même qui a révolutionné le monde naissant du jeu vidéo en introduisant pour la première fois les cartouches de jeux. Celle-la même qui a fixé tous les standards vidéoludiques de l'époque et qui a vu naître les grands jeux qui ont posé tous les critères du jeu 2D.
L'histoire de la console :
Après avoir rencontré le succès avec une série de jeux d'arcade au début des années 80, Nintendo planifia la production d'une console de salon. Sa conception commence en 1981. Après deux ans de travail, elle sort au Japon le 15 juillet 1983 pour 14 800 ¥ (100 €), accompagnée de trois portages de jeux d'arcade à succès de Nintendo : Donkey Kong, Donkey Kong Jr. et Popeye. Elle est la machine la moins chère de l'époque, et en prime la plus puissante du marché. Les débuts de la Family Computer (Famicom) sont plutôt difficiles : pendant les premières semaines, beaucoup ont critiqué la console en la jugeant peu fiable, sujette à des anomalies de fonctionnement et à de gros ralentissements. Après le rappel du produit et sa réédition avec une nouvelle carte mère, la popularité de la Famicom grimpe. Contre toute attente, elle est vendue à 500 000 exemplaires en deux mois, devenant la console la mieux vendue au Japon vers la fin de l'année 1984. Encouragé par ce succès, Nintendo tourne bientôt son attention vers le marché nord-américain.
Nintendo fait appel à Atari pour la distribution de la console, mais Atari refuse et se concentre sur sa propre console 8 bits, l'Atari 7800. Finalement, Nintendo dévoila sa version américaine de la Famicom en juin 1985 au Consumer Electronics Show (CES). Avec un aspect plus « mode » et son nouveau nom, la Nintendo Entertainment System (NES) s'est avéré aussi populaire en Amérique que la Famicom au Japon. La NES joua un rôle majeur dans la redynamisation de l'industrie du jeu vidéo, affaiblie par le krach du jeu vidéo de 1983. Au départ, elle est vendue à 50 000 exemplaires uniquement à New York, et devant le succès colossal, la compagnie approvisionne de nouveaux stocks dans tout le pays. Nintendo commence le 18 octobre 1985 à vendre en dehors des États-Unis, et en février de l'année suivante, c'est tout le nord de l'Amérique qui est approvisionné. Nintendo sort simultanément dix-huit titres de lancement : 10-Yard Fight, Baseball, Clu Clu Land, Donkey Kong Jr. Math, Duck Hunt, Excitebike, Golf, Gyromite, Hogan's Alley, Ice Climber, Kung Fu, Mach Rider, Pinball, Stack-Up, Super Mario Bros., Tennis, Wild Gunman, et Wrecking Crew.
Pour le restant de la décennie, Nintendo devint le leader incontesté des marchés américains et japonais du jeu vidéo, et ses jeux établirent de nouveaux records de vente. Cependant, la console n'était pas encore implantée dans le reste du monde occidental. Ainsi, en Europe et en Australie, elle sortit dans deux régions séparées de vente, la « A » et la « B ». La distribution dans la région « B », se composant de la majeure partie du continent européen, est le travail de différentes compagnies, Nintendo étant responsable de la plupart des sorties de cartouches. La console sort en 1986 pour la région « B ». Mattel se charge de la distribution pour la région « A », comprenant le Royaume-Uni, l'Irlande, l'Italie, l'Australie et la Nouvelle-Zélande, à partir de 1987. À partir de 1990, une branche européenne de Nintendo assure la distribution dans l'ensemble de l'Europe.
Les différents paquetages promotionnels.
Durant toute son existence, la NES est distribuée dans des paquetages promotionnels. La console reste la même, ainsi que son câble Péritel RGB, que son câble d'alimentation et que ses deux manettes, mais chaque paquetage est empaqueté avec des jeux et des accessoires différents :
- Le NES Control Deck, deux paquetage promotionnel sorti en Amérique et en Europe. Le premier est vendu à 199.99 $ (157 €) et comprend le jeu Super Mario Bros. Le second paquetage, le Deluxe Set, est vendu à 249.99 $ (196 €) et est constitué d'un R.O.B., d'un NES Zapper et de deux jeux : Duck Hunt et Gyromite.
- Le NES Action Set, sorti en novembre 1988 à 199.99 $ (157 €), remplace les deux premiers paquetages. Il comprend le NES Zapper et une version multicartouche de Super Mario Bros. et Dunk Hunt. L'Action Set devint le plus vendu des paquetages promotionnels sortis par Nintendo.
- Le Power Set, sorti en décembre 1990, comprenant l'Action Set, le Power Pad et l'ajout du jeu World Class Track Meet sur la multicartouche.
- Le NES Sports Set, incluant un NES Satellite, quatre manettes de jeu et une version multicartouche des jeux Super Spike V'Ball et Nintendo World Cup.
- Le Challenge Set, qui inclut le titre Super Mario Bros 3, la console, ses câbles et les deux manettes.
- Le Bundle Basic Set, incluant uniquement la console, ses câbles et les deux manettes.
- Le pack Tortues Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles), reprenant le contenu du Basic Set, en y ajoutant le jeu.
- Le pack Final Fantasy I et Final Fantasy II, sortit en octobre 1993 comprenant le nouveau modèle de la NES, deux manettes de jeu refaites et une version multicartouche des jeux Final Fantasy I et Final Fantasy II. Ce dernier paquetage est vendu 49,99 $ (39 €) et reste en production jusqu'à la fin de la NES. Il s'en est vendu un million d'exemplaires.
Conlusion :
Malgré la sortie en 1987 de la console Master System de SEGA, Nintendo règne en maître incontesté sur les consoles de salons. En effet, à cette époque, au Japon, un foyer sur trois était équipé de la Nintendo NES. Et c'est grâce à la qualité et au nombre extravagant de jeux sortis (au total, 1251 jeux ont été développés pour la console, tous continents confondus), que la Nintendo NES s'impose comme la leader du marché des jeux vidéo.
Quelques petites anecdotes :
- Il s'est vendu 62 millions d'exemplaires de la consoles, et plus 500 millions de jeux à travers le monde
- Par souci d'économie, la première Famicom était rouge car le plastique rouge était le moins cher de tous à l'époque.
- Avant la sortie de la Famicom, Yamauchi, dans l'idée de produire à moindre coût, proposa à de nombreuses compagnies d'électronique de leur acheter un lot de trois millions de processeurs pour 2000 ¥ l'unité (14 €). Ses interlocuteurs ne le prirent pas au sérieux (excepté Ricoh qui accepta) car à l'époque, les ventes de consoles ne dépassaient pas les 30 000 exemplaires et parce que le coût de revient de ces processeurs était supérieur au double du montant proposé.
- Nintendo vendait la Famicom à perte, en raison de sa puissance et de son prix de vente minime. Tous leurs bénéfices provenaient donc des jeux.
- À la fin des années 80 Nintendo est l'entreprise japonaise la plus rentable, devant Toyota.
- Elle était vendue en France à 1490 francs (227 €).